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analisis final fantasy IV DS

jueves, 7 de mayo de 2009



Nombre: Final Fantasy IV
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Aquare-Enix
Textos: Español
Voces: Inglés

Llegó la hora de hacer mi propio análisis sobre Final Fantasy IV en versión DS *-* Ya hablé de él hace algún tiempo, y puse imágenes y videos, así que me ahorraré explicar algunas cosillas para ir directos al grano, y de paso usaré los mismos videos xDD Total, lo único que quiero hacer ahora es dejar clara mi opinión sobre lo que me ha parecido este juego tras haberlo jugado ^_^

Gráficos:
El juego está hecho totalmente en 3D, tanto personajes como escenarios, absolutamente todo. Y además muy bien hechos, sobretodo en las secuencias que veremos a lo largo de toda la aventura, creadas con el motor gráfico del propio juego. Eso es bueno y malo, y es que en una consola como Nintendo DS, el resultado final de un juego creado integramente en 3D, y más aún tratándose de un jrpg, no puede llegar a ser demasiado espectacular, o al menos eso demuestra lo visto hasta ahora. Juegos como Suikoden Tierkreis, que tiene escenarios estáticos, son mucho más vistosos que los de este Final Fantasy IV. Aunque en lo que si que gana por goleada FF IV al Suikoden Tierkreis es en el diseño de personajes y sus secuencias, de eso no hay duda.

Sonido y música:
Las voces son geniales, hechas por estupendos actores de doblaje, eso sí, en inglés una vez más. En ese aspecto siguen pasando de nosotros, qué le vamos a hacer. En cuanto a la música, es estupenda, uno de los puntos fuertes del juego. Y hablo tanto de las melodías como del tema principal, del cual podréis ver el video más abajo.

Duración:
Como es habitual en el género, la duración es altísima, por eso no creo que nadie se vaya a quejar, pues tiene un buen montonazo de horas para divertir.

Jugabilidad:
Final Fantasy IV fue el primer juego de la saga en incluir un argumento sólido, y eso es algo que logra aumentar la jugabilidad del título muchos puntos, pues al menos para mí, lo más importante en un juego de este estilo es justamente eso, que su historia logre atraparme. Vale que no llega a la calidad de títulos de la saga que vinieron después del IV, pero aún así es bueno, ya lo podréis comprabar si os hacéis con el juego. Pero tiene una pega, y es que los combates contra jefes son demasiado complicados, más de lo habitual, o al menos para mí xD Ya que lo he jugado a toda prisa, algo que no suelo hacer, pero que tengo la costumbre cuando se trata de la DS... o.o Además, el número de combates aleatorios también es algo elevado.

Conclusión:
En terminos generales Final Fantasy IV se coloca como el mejor juego de Nintendo DS hasta la fecha, y quizás así siga hasta la llegada de Final Fantasy V, si es que sale, que podría ser, ¿no? xD Pero también hay que decir que le sigue muy de cerca el reciente Suikoden Tierkreis, que aunque en algunas páginas lo han puesto como mal juego, en mi opinión no es así, pues es de los mejores juegos de rol que ha visto y verá la portátil de Nintendo. En fin, si te gusta la saga FF, no te puedes perder este remake de la cuarta entrega.

Lo mejor:
  • Su argumento.
  • La espectacular intro.
  • Su duración.
  • Las secuencias que van apareciendo.
  • El doblaje al inglés es muy bueno.
Lo peor:
  • Los escenarios 3D no son tan buenos como deberían, mejor habrían sido unos escenarios estáticos.
  • Elevado nivel de dificultad, hay que entrenar demasiadas veces.
  • Combates aleatorios deasiado frecuentes.
  • No está doblado al español.
Nota Final: 9.1










the world ends with you analisis

martes, 21 de abril de 2009


Nombre: The World Ends With You
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Aquare-Eniz
Textos: Inglés
Voces: Inglés

Bien, ha llegado el momento de hacer mi propio análisis sobre "The World Ends With You", juego que recibió grandes notas por toda la prensa especializada, calificándolo como uno de los mejores juegos aparecidos hasta hoy para la portáil de Nintendo.
La historia comienza cuando un joven llamado Neku despierta sin recuerdos en el corazón de Shibuya (Japón). No sabe que hace ahí y tiene una chapa en la mano con el icono de una calavera. Tras avanzar unos pasos, se topará con Shiki, una joven que le tienta a ser su ‘compañera’ en algo denominado The Reaper’s Game.
Y justo antes de aceptar, son atacados por los Noise, unas criaturas salidas del averno que a priori sólo ellos pueden ver. Tras el primer encontronazo, Neku descubre mediante Shiki que forma parte de una especie de plan macabro: deberá realizar una misión al día durante al menos una semana si no quiere ser borrado del mundo por los Reaper. Con este punto de partida, que mezcla el mundo real con la fantasía recordando en muchas ocasiones al anime Gantz, tomamos el control de este joven para descubrir cómo acabará todo…

Y ahora toca analizarlo parte por parte, pero en esta ocasión cambiaré el estilo porque me apetece, así de simple xD Voy a contar como siempre, cada parte del análsis, pero no les pondré nota, lo que haré será poner una nota final y ya está. Lo hago así porque aunque en mi cabeza si que pienso una nota para cada apartado, hay que tener en cuenta que no pesa lo mismo la jugabilidad que el apartado sonoro por ejemplo. Y es que lo más importante siempre será la jugabilidad. Así que creo que de esta forma le podré dar una nota más justa. Bien, allá vamos.


the-world-ends-with-you-6

Gráficos:
Puedo decir sin duda alguna que en Nintendo DS no hay ningún otro juego hasta el momento con un diseño tan excelente, tanto de personajes como de escenarios. Todo en el juego es una maravilla en lo que respecta al diseño. Eso sí, por muy buenos que sean estos, el pasarse todo el juego viendo continuamente los mismos escenarios, las mismas personas andando sin rumbo fijo y de forma extraña, y las mismas imágenes para los diálogos... llega a ser pesado. Habría sido muchísimo mejor poner secuencias de animación, que le pegan de lujo al juego, y currarse un poco más algunos aspectos gráficos.

Sonido y Música:
Las voces están en un maravilloso inglés... Sí, son buenísimas, pero aún así en inglé,s y ya estamos cansados de que en España se nos trate así, pero en fin... Y es que además, en el ending por ejemplo, hablan en inglés ¡sin poner subtítulos! así que será en momentos como ese en el que los que no tengan ni idea de inglés se acuerden más de la madre de los que tuvieron la genial idea de no traerlo doblado, o por lo menos subtitulado, porque es que los sutítulos también salen en inglés en todo el juego xD (salvo como digo, en el ending, que ni subtítulos hay). Y pasando a la música... ¡¡la leche!! Aquí si que no puedo poner ni el más mínimo error, porque la banda sonora del juego es buenísima, todos y cada uno de los temas que aparecen son increíbles.


The World Ends With You (Nintendo DS) The World Ends With You (Nintendo DS)

Duración:
El juego se divide en tres semanas, es decir, en 21 días. Yo al principio pensaba que eran 7 días, así que cuando me llegué al séptimo me quedé un poco raro al pensar que ya se acababa, porque no era entonces muy largo, pero cuando vi que de repente comenzó una segunda semana todo cambió xD Y luego resulta que también había una tercera semana, así que vamos, el juego, como rpg que es, es largo, por eso podéis estar tranquilos.

Jugabilidad:
Es muy buen juego, de los mejores que se pueden encontrar hoy día en la DS, de hecho, para mí, es por ahora el tercero mejor de la consola, por detrás de Final Fantasy IV y Suikoden Tierkreis. Pero también tengo que decir que había oído y leído tantas buenas cosas del juego, que creo que lo sobrevaloré demasiado y al final no fue tanto como me esperaba. Vale que es muy bueno, pero al menos en mi opinión también es repetitivo. Yo prefiero seguir adelante e ir pasando zonas peligrosas e inéditas como suelen ser los rpg, a no que cada 2x3 me diga un Reaper que venza a tantos enemigos en una zona en la que ya había vencido a muchos de esos, o que me digan que les vaya a comprar X cosa a alguna tienda, etc. En fin, lo he visto demasiado repetitivo en situacion y escenarios, y los diálogos en ocasiones son tremendamente largos, lo cual suele gustarme, pero cuando se ponen a hablar de tonterías sin sentido para la historia, ya no me gusta tanto la verdad. Por ejemplo, me aburrí tela con la tontería del tío que había perdido un micro, mucha charla y una misión muy aburrida... En fin, que cuanto más tiempo pasas jugando más aburrido se vuelve, y al menos yo, seguía jugando por conocer la historia, que todo hay que decirlo, es muy muy muy buena, y que de no ser por ella, no lo habría acabado nunca, porque jugado los primeros días ya los has jugado todos... También diré brevemente que los combates están hechos de una forma genial, muy divertidos siempre, es quizás de lo mejor que tiene el juego junto a su música y sus diseños.


The World Ends With You (Nintendo DS) The World Ends With You (Nintendo DS)

Conclusión:
Simplemente decir que para mí se coloca como el tercer mejor juego de Nintendo DS, pero que me esperaba mucho más de él. Apasionante historia, emocionantes combates y una música que no te cansas nunca de oir, pero una desarrollo muy repetitivo que acaba por cansar. Es una pena que no haya una versión para las consolas de sobremesa aprovechando todo su potencial, porque entonces ya sería impresionante.

Lo mejor:

  • El diseño de todo lo que se ve en pantalla.
  • La música, de gran nivel y muchos temas distintos.
  • El sistema de combates.
  • Argumento que atrapa hasta el final.
Lo peor:
  • Que está todo en English ù.u
  • Demasiado repetitivo.
Nota: 8.5




suikoden tierkreis analisis

martes, 14 de abril de 2009
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a2/Suikoden_Tierkreis.jpg

Nombre: Suikoden Tierkreis
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Konami
Textos: Español
Voces: Inglés

Desde hace cosa de dos semanas tenemos en las tiendas de España el último juego de la saga Suikoden. En esta ocasión la cosa ha cambiado y ha pasado de ser un juego para las consolas grandes a serlo para una portátil, concretamente para Nintendo DS.
Desde que salió lo estoy jugando, y aunque aún no me lo he apsado por completo, lo llevo muy avanzado, quedandome ya poco para acabarlo, o eso creo por todo lo que va ocurriendo en el argumento xD Así que me he decidido a hacer ya el análisis que le toca ^_^
El protagonista es un chico sin nombre definido, es decir, al que le tenemos que poner nosotros uno, y que se verá inmerso en una gran aventura por casualidad el día que él y sus amigos descubren un extraño libro que al tocarlo le muestran unas visiones y a la vez les confieren poderes para el combate. Desde ese momento verán que más cosas habrán cambiado en el mundo, y descubrirán que existen más de esos enigmáticos libros. Por ello, deciden embarcarse en la aventura de saber de dónde proceden y cuál es su función. Pero no será sencillo, pues "LA Orden" también va por dichos libros, a la vez que tratan de someter a todo el planeta bajo su mando. Así comienza el juego, y os puedo asegurar que su argumento es muy bueno, no una obra maestra, pero desde luego os mantendrá pegados a la consola hasta que consigáis acabarlo, al menos eso me está ocurriendo a mí xD En fin, ahora voy a analizarlo parte por parte.

Gráficos:
De los mejores apartados técnicos que hoy día veréis en DS, con unos escenarios preciosos y un diseño de personajes de lo más originales. Mientras que los escenarios son prerenderizados, los personajes están hechos en 3D, todo de una forma estupenda. El hecho de que los escenarios sean así consiguen que puedan ser aún más perfectos en cuanto a detalles, lo que se agradece pues le viene genial al título, y puesto que en una consola como la DS hacer escenarios 3D para un juego de rol lo único que haría sería empeorarlo... pues mejor xD Claro que hay que admitir que los personajes podrían estar mejor hechos e incluir secuencias creadas con el motor gráfico del juego, algo así como lo visto en FFIV. Destacar también las impresionantes secuencias de animación que veremos a menudo y nos ayudará a sumergirnos más aún en su apasionante argumento. En fin, de los mejores juegos gráficamente hablando que podemos encontrar en Nintendo DS.
Nota: 9

Sonido y Música:
El tema principal es bueno, puede que no una maravilla, pero aún así. Las melodías durante el juego son muy buenas, y algunas muy pegadizas, como por ejemplo las de los combates, que al menos a mi parecer es muy buena. En cuanto a las voces... no están en español, así que eso también le resta puntos, pero las voces en inglés son suficientemente buenas en casi todos los personajes.
Nota: 7.5

Duración:
Los JRPG raro es que no se lleven la máxima nota en este apartado xD Suikoden Tierkreis no es la excepción, así que le encasqueto un diez, que bien lo merece. El juego es muy largo ya simplemente yendo a muerte hasta el final, pero si encima tienes pensado hacer el 100% del juego la cosa se dispara mucho.
Nota: 10

Jugabilidad:
Aquí me paso lo siguiente... Al principio me encantó, pero luego la historia me empezó a parecer aburrida, pero seguí jugando y una vez más, me encantó xD Conforme avanzas y vas descubriendo el argumento te vas enganchando más y más y más. No es que tenga momentos muy tensos, quizás uno o dos, y no es que sean gran cosa, pero la historia está bien llevada de forma que quieras saber más y más de su trama. Eso sí, tiene un fallo, y es que los combates son tremendamente fáciles. No soy de los que les gustan demasiado dificiles de esos que te tiras entrenando una semana para matar a un jefe final, y cuando lo consigues juegas diez minutos y te encuentras con otro jefe para el que otra vez necesites una semana de entrenamiento. Pero es que en el caso de Suikoden Tierkreis se han pasado de sencillo, al menos hasta que llegas al Jefe Final, que al menos a mí me dió bastante por culo xD Los enemigos aleatorios son tremendamente fáciles, los jefes especiales... apenas te llevarán 3 o 4 turnos si usas los ataques adecuados, pero llegas al final y el cabrón empieza a ser complicado xD Yo es que pasé de entrenar viendo lo fácil que era todo, así que supongo que por eso me costó tanto al final. Esto es un punto en contra, pues la diferencia no es muy normal, tendría que haber sido algo más escalonado, que aunque no sea un suplicio avanzar al menos suponga un mínimo de esfuerzo por parte del jugador. Muchas magias pero casi siempre usarás ataques normales o los especiales de grupo, y no porque hagan falta, que no la hacen, si no porque así terminas antes, total, sabes que vas a ganar... xD Le faltan momentos más interesantes, de esos que recuerdas siempre, o combates apoteósicos, o también algo más de variedad, con minijuegos y cosas así.
Nota: 8.5

Conclusión:
Si tienes una DS, y te gustan los JRPG, perderse Suikoden Tierkreis no sería nada normal. Es el juego que cualquier aficionado al género con la portátil de Nintendo debería tener. Por ahora en la DS he jugado a pocos jrpg, de hecho, que yo recuerde ahora, simplemente a FFIII y a Chrono Trigger, y jugando ahora a FFIV y The World Ends With You, y puedo decir que Suikoden Tierkreis es superior a FFIII, y aunque no tan bueno como el CT, lo valoro más porque al menos es un juego original, no un remake hecho sin ganas. En cuanto a los otros... por ahora yo diría que este Suikoden es mejor que TWEWY, pero aún no quiero asegurarlo por si acaso xD Ya lo diré en el análisis que haré de él en cuanto me lo pase. Y sobre FFIV... apenas llevo en ese una hora de juego, así ques muy pronto para decir nada.
En fin, lo dicho, si reúnes las dos cosas que dije antes, es decir, tener una DS y ser aficionado a los JRPG... ¡Cómpra Suikoden Tierkreis sin falta!

Lo mejor:
  • Su gran argumento.
  • Las secuencias de animación.
  • Que esté traducido al español.
  • Su extensa duración.
  • Su apartado gráfico.
Lo peor:
  • Carencia de un tema musical rompedor tan típico de los jrpg xD
  • Que no esté doblado al español.
  • Combates demasiado sencillos, llegando a aburrir.
  • Que no haya un punto de guardado junto al enemigo final, cuando con los anteriores si que había, y eso que el final si que es más difícil xD
Nota Final: 8.75



resident evil 5 análisis

sábado, 28 de marzo de 2009
Nombre: Resident Evil 5
Género: Aventura de Acción
Plataforma: X-Box 360, Playstation 3
Compañia: Capcom
Textos: Español
Voces: Inglés

Como ya dije en una entrada anterior, desde el día 12 tengo el juego Resident Evil 5 para la 360, es decir, desde el mismo día que salió (o un día antes según la fecha oficial xD). Pues bien, ayer me lo pasé por completo, y además estube comprobando bien cómo era el modo de juego Mercenarios, así que toca hacer mi propio análisis sobre el juego.
El juego me lo pasé en modo cooperativo offline junto a mi novia, que es como más se disfruta el juego, y me ha encnatado el resultado final de Capcom con él. Vale que haya cambiado su forma de juego con respecto a la saga Resident, pero vamos, que el 4 también era así. Tiene muchos aciertos y a la vez también tiene errores, y todo ello lo iré diciendo en este análisis. Primero decir que los protagonistas de esta entrega son Chris Redfield Y Sheva Alomar, que tienen que investigar lo que está ocurriendo en Kijuju, África. Allí se encontrarán con algo que va mucho más allá de lo que habrían esperado. También aparecerán otros personajes de la saga y otros nuevos, pero por si acaso, no digo quiénes son para no joder la historia a nadie.
Bien, y ahora vamos a analizar el juego paso por paso.

Gráficos:
El diseño de absolutamente todo lo que se ve en pantalla es impresionante. En ni un solo segundo veréis ni la más mínima ralentización en el juego, ni siquiera jugando a dos jugadores en pantalla partida y aunque entre los dos os liéis a lanzar misiles contra decenas de zombies al mismo tiempo, y lo digo en serio, no veréis ni una, os lo aseguro, y eso es muy de destacar. Las escenas son también increíbles, de las mejores que nunca se han visto, lo que te mete más de lleno en su apasionante argumento.
Nota: 10

Sonido y Música:
Y una vez más nos quedamos sin doblaje al español, así que claro está, la nota, según mi forma de analizar, no puede llegar al sobresaliente, y más cuando encima hablan en momentos de acción en o lees o juegas, pero las dos cosas a la vez... xD Pero si sabéis inglés, pues entonces ya no pasa nada xD Eso sí, que quede claro que las voces en inglés son fabulosas, con actores de doblaje increíbles, en especial la de Wesker, que me encanta. La música no es tan buena como la que siempre se ha oído en la saga, así que en esto también baja la nota, y en los sonidos ambientales si que no hay inconvenientes, todo perfecto.
Nota: 7.5

Duración:
El juego es corto, o más bien, se hace corto de lo tremendamente adictivo que es. Pero vamos, que realmente dura lo normal en un juego de su categoría. Pero que sea lo normal, no significa que sea lo correcto, podrían hacerlos más largos, porque además, si se supone que esta quinta entrega cierra la saga y desde el sexto todo cambiará (según dice Capcom), muchas cosas se han dejado sin explicar, así que tenían la excusa perfecta para hacerlo mucho más largo. Pero por suerte tiene muchos retos a completar, lo que alarga el juego aún más, contando también que es tremendamente rejugable anto a modo un jugador como en cooperativo. Todos esos detalles aumentan la nota más de lo que sería normal, aunque no se tengan tanto en cuenta como el modo principal, claro.
Nota: 8

Jugabilidad:
Aquí tan sólo hay una cosa que echar en cara, pero está relacionado con la falta de doblaje al español. Y es que como suele pasar, al no estar doblado y tener por lo tanto que leer subtítulos, disminuye la jugabilidad, además de que son muy pequeños y se funden con el fondo, por lo que cuesta más de leer... Es curioso, pero en esta generación ocurre mucho, y antes no. Y no es que esté ciego o mi tele sea muy pequeña xD Vale que es una de esas que se suelen poner en el dormitorio, pero es la misma tele que he usado desde hará más de 5 años, y en la anterior generación de consolas que tue (Dreamcast, Playstation 2 y GameCube) no me ocurría, siempre lo leía todo perfectamente. Me enrollé mucho con una sola cosa... xD Pero por el resto, el juego es 100% perfecto en todo, una de las obras maestras de esta generación de consolas, y merece la máxima nota sin duda.
Nota: 10

Conclusión:
Estamos ante un juego impresionante, que aunque haya perdido lo que era la saga, sigue siendo increíble. A mí al menos, este cambio me ha gustado, pues la forma de los anteriores juegos de la saga ya me parecía muy repetitivo y necesitaba un cambio. Así que al contrario que han hecho muchas otras webs, que lo han analizado como juego de terror, y por lo tanto su nota ha bajado mucho, yo lo analizo como el juego de acción que es, y como juego independiente, sin pensar más de lo necesario en los anteriores. Bueno, salvo en el 4... pero porque es inevitable recordarlo al jugar al cinco debido a la gran similitud que tienen tanto en modo de juego como incluso situaciones. Pero en definitiva, el juego es IMPRESIONANTE, y ya estoy deseando que aparezca el sexto, para el que según Capcom, podrían quedar ocho largos años...

Lo mejor:
  • Apasionante argumento.
  • Apartado técnico de lo mejor que se ha visto.
  • El modo cooperativo.
  • Los extras a conseguir.
  • Las situaciones tan variadas y espectaculares.
Lo peor:
  • No está doblado al español.
  • Lo difícil de leer pequeños y mezclantes subtítulos.
  • El apartado principal no es muy largo.
Nota Final: 9




profesor layton y la villa misteriosa

domingo, 22 de marzo de 2009
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/9b/Laytonbox.jpg/250px-Laytonbox.jpg

Nombre: Profesor Layton y la Villa Misteriosa
Género: Aventura de Puzles
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Level 5
Textos: Español
Voces: Inglés

Hace apenas dos días me acabé este juego, así que ahora toca analizarlo. La verdad es que lo empecé por simple curiosidad, sin tener en mente el acabarlo porque creía que no me haría mucha gracia, pero al final con la tontería, y aunque lo dejé algún tiempo sin toncar, me lo llegue a finalizar por completo para saber qué es lo que pasaba en la villa cuyo nombre, al ser tan raro, ya no recuerdo xD
La historia comienza con dos personajes, el profesor Layton y el jóven Luke, que acuden a la villa para encontrar la Manzana Dorada, pero que sin pretenderlo se ven envueltos en algo mucho más grande con asesinatos y secuestros incluídos. Toda la aventura consiste en ir visitando los lugares de la villa, hablando con todos y buscando puzles por todas partes para ir avanzando en la historia, algo que resulta de lo más divertido gracias a que estos son buenísimos.

Gráficos:
El juego consiste en escenarios estáticos y personajes también casi inmóviles, pero son de un gran diseño que le viene todo genial al título. Eso sí, también veremos muchas secuncias de animación a la altura de las mejores películas de animación japonesas, muy similares a las de Ghibli (no recuerdo como se escribía xD) Todo está muy bien hecho, y hace que el que los escenarios y personajes sean estáticos sea algo casi sin importancia.
Nota: 7.5

Sonido y Música:
La música es muy buena, de esas que se pegan, y aunque no haya ningun cnatada, todas las melodías son geniales, sobretodo la principal. En cuanto a las voces, son tambiéne stupendas, dignas también de una buena película de animación, pero por desgracia nos han llegado en inglés, lo que le quita puntos.
Nota: 6.5

Duración:
El juego en sí no es que sea muy largo si te limitas a pasar lo justo y necesario para descubrir toda la historia, pero si pretendes descubrir todos los puzles que hay y resolverlos ya es otra historia, pues hay aproximadamente unos 130 (para temrinar el juego más o menos hay que hacer entre 90 y 100 creo recordar), además de que algunos son realmente complicados y te puedes pasar toda una tarde pensando sin parar para resolverlo. Pero cuando lo consigues te quedas realmente satisfecho xD
Nota: 7.5

Jugabilidad:
El punto fuerte del juego, pero para ello deben atraerte este tipo de juegos con puzles. Bueno, e incluso aunque no te gusten demasiado, con este juego seguro que te empezarán a gustar. A mí me ha encanado, y el argumento es muy bueno, ya estoy deseando que salga la segunda entrega del juego.
Nota: 8.5

Conclusión:
Profesor Layton y la Villa Misteriosa es un juego que gustará tremendamente a unos y a otros les parecerá un tostón, todo depende de si eres de los que disfrutan resolviendo puzles o no. Si te gustan, no hay duda de que te parcerán geniales todos los que podrás encontrar en el título. Añadir que está en creación una película del juego, lo que hará que su fama aumente aún más.

Lo mejor:
  • Las secuencias de animación.
  • Puzles sobresalientes.
  • Un argumento muy atrayente.
Lo peor:
  • Lo estático no me atre demasiado, y es que aunque en este juego peguen y estén muy bien hecho, sería mucho mejor con todo en movimiento.
Nota Final: 7.5



splinter cell: double agent

viernes, 20 de marzo de 2009
http://media.xbox360.guias-trucos-juegos.com/wp-content/uploads/2006/10/Splinter-Cell-Double-Agent-.jpg

Nombre: Splinter Cell Double Agent
Género: Aventura de Acción y Espionaje
Plataforma: X-box 360
Compañia: Ubisoft
Textos: Español
Voces: Español

Mi novia me regaló la semana pasada la cuarta entrega de juegos de Splinter Cell, y puesto que anoche mismo me lo acabé, ahora toca analizarlo ^_^
La verdad es que es una saga que siempre me ha llamado la atención debido a las comparaciones que hacíande él con Metal Gear Solid, saga que adoro. Pero nunca me decidí a comprarme ningún juego de Splinter Cell por una u otra razón. Cuando ya me lo había comprado, aprovechan que aún no me lo daría hasta mi cumpleaños, me dió por descargar el primero de la saga para ir haciendo boca y para enterarme dle argumento, pues el protagonista es el mismo. Al principio dicho primer juego de la sagan em gustó mucho, pero al poco tiempo empecé a odiarlo xD Y es que aunque tenía cosas muy buenas, la mayoría eran malísimas... Así que me dió un poco de miedo ver qué pasaría con el que yo tendría xD Pero leí por ahí cosas sobre él y empecé a creer que podría gustarme aunque el primero no fuese así. Y finalmente... ¡Sí! La diferencia desde que comenzó hasta ahora es enorme, y me encanta. De hecho, pienso comprarme el quinto juego de la saga en cuanto aparezca xD Pero bueno, ahora toca analizarlo por partes.

Gráficos:
Hay que decir que el juego ya tiene su tiempo, pero aún así aún hoy día se ve como un gran juego con grandes gráficos, sobretodo en cuanto a efectos de luz se refiere. Y en otros aspectos es más malillo, como puede ser en el trato del agua, que es bastante pobre. Pero en niveles generales todo está muy bien cuidado, tanto diseños de personajes y escenarios, como de movimientos y todo lo demás.
Nota: 8.5

Sonida y Música:
La música no tiene nada de especial, de hecho soy incapaz de recordar ni una sola de las melodías que han aparecido en el juego, y eso que me lo terminé ayer mismo xD Efectos sonoros... muy buenos, sin absolutamente nada que reprocharle, pues cumple de forma más que notable. Pero lo más destacable de todo es sin duda su estupendo doblaje al español llevado a cabo por acotres de doblaje profesionales. Esto hace que te metas mucho más de lleno en el juego, y siempre es más cómodo limitarse a oir que tener que leer todo el rato.
Nota: 9

Duración:
Aquí tenemos el punto débil, pues en apenas unos días nos lo podemos ventilar por completo. A mí me lo dieron el domingo y ayer jueves lo acabé, y sabiendo que no soy de los que se pasa toda una tarde entera jugando, pues nunca sobrepaso las 2 horas seguidas... pues queda claro que de largo nada de nada.
Nota: 5

Jugabilidad:
Desde el comienzo del juego hasta el final es todo muy espectacular, con variedad de situaciones y momentos geniales. Un control senicillo y la comodidad de no tener que leer subtítulos ayuda a que se haga todo mucho más divertido. Desde luego no es el juego definitivo, pero su sobresaliente no se lo quita nadie.
Nota: 9

Lo mejor:
  • Marca un antes y un después en la saga.
  • Argumento muy mejorado con respecto a los anteriores.
  • El doblaje es de los mejores que existen.
Lo peor:
  • Lo único que se le puede echar en cara es que es demasiado corto incluso para el género al que pertenece.
Nota Final: 8



chrono trigger

http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2009/02/chrono-trigger-ds.jpg

Nombre: Chrono Trigger
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Square Enix
Textos: Inglés
Voces: No

Hace poco apareció en España el "remake" del conocido Chrono Trigger, juego que originalmente apareció para Super Nintendo hace ya la tira de años y que luego apareció también para la primera Playstation con la novedad de incluir secuencias de animación. Pues bien, ahora le toca el turno a Nintendo DS, y lo puse entre comillas porque de remake tiene poco, al igual que pasó con la versión de Playstation. Se han limitado a ajustarlo al stylus de la DS, poner alguna tontería más, y listo. Sigue siendo el mismo juego exactamente de siempre. Pero bueno, vamos a analizarlo por partes.

Gráficos:
Los mismos exactamente que los de la anterior versión de Playstation, con las secuencias de animación incluídas. Nintendo DS puede hacer mucho más que eso, que ha pasado mucho tiempo... Al menos hay que admitir que el bonito diseño de personajes y escenarios es lo suficientemente bueno como para darle una nota más en condiciones de la que merecería por no haber hecho nada de nada nuevo al respecto.
Nota: 6

Sonido y Música:
En estos aspectos tampoco han tocado nada, sigue siendo todo igual que siempre. No es que sean malos, pero es que como digo, es todo igual a la anterior versión, así que más de un aprobado por los pelos no merece ni de lejos.
Nota: 5

http://www.gameover.es/files/2008/07/chrono-trigger.jpg

Duración:
Menos mal que su duración hace que la nota media final sea aceptable, porque como buen juego de rol que es, su duración es muy elevada.
Nota: 10

Jugabilidad:
Por mucho que pase el tiempo, el juego sigue siendo una obra maestra. Parece mentira que diga esto después de haber criticado todo lo anterior xD Pero me limito a decir la pura verdad. Pero lo dicho, el juego es toda una joya. Claro que el hecho de que como ya he repetida varias veces, siga todo tan igual a las anteriores versiones, y que encima ni se hayan molestado como mínimo a traducirlo esta vez al español, la nota no sea más alta.
Nota: 7.5

http://www.gameover.es/files/2008/07/chrono-trigger-ds.jpg

Conclusión:
Si no has jugado en la Playstation, seguro que lo pasarás genial con el de DS, pero si ya lo hiciste en su día... ni te molestes en echarle un ojo, porque ya te lo tendrás más que conocido. En fin, es un gran juego, pero sólo para los que aún no lo hayan probado y no les importe que esté en inglés, para el resto, mejor olvidarlo.

Lo mejor:
  • Su gran argumento.
  • Las estupendas secuencias de animación.
  • Los diseños de Akira Toriyama.
Lo peor:
  • No merece la pena si ya probaste el de Playstation.
  • Completamente en inglés.
Nota Final: 7



final fantasy III

jueves, 19 de marzo de 2009
http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2006/07/Final%20Fantasy%20III-2.jpg

Nombre: Final Fantasy III
Género: JRPG
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Square Enix
Textos: Español
Voces: No

He podido jugar en profundidad al remake que Square ha hecho de la tercera entrega de su saga más conocida para la portátil de Nintendo, así que va siendo hora de hacer un análisis sobre él. Ya había jugado al original que apareció hace años, pero ya ni lo recordaba bien xD Así que por eso me decidí a probar este nuevo juego. Así que algo rapidillo voy a analizar cada uno de los puntos del juego.

Gráficos:
Desde que aparece la intro del juego es para quedarse con la boca abierta gracias a un trabajo impecable por parte de los desarrolladores, y cuando vemos los gráficos del juego en sí también llaman mucho la atención, pues el cambio con respecto a la versión original es enome, pasando de las 2D a las 3D. Pero aunque dicho cambio sea muy grande, tampoco es de lo mejor que se puede encontrar en DS, pues ya hemos visto cosas mucho mejores en el remake de la cuarta entrega de esta misma saga. Ese es el problema, que analizo el juego tras haber visto también el cuarto y no puedo evitar compararlos xD Aunque al IV aún no pude jugarlo en condiciones, ya lo haré...
Nota: 8.5

Sonido y Música:
Voces no tiene, así que eso lógicamente resta puntos, ya que es algo que a estas alturas ya es muy habitual. En cuanto a sonidos, del montoncillo, nada verdaderamente destacable pero tampoco reprochable. Y sobre la música, es muy buena, en la línea de Nobuo Uematsu, pero sin ningún tema magistral que destaque especialmente.
Nota: 6.5

http://www.cubed3.com/media/2006/April/jesusraz/ffiii11.jpg

Duración:
Como buen FF y como buen JRPG, largo lo es un rato xD En esto no hay nada que achacarle, es un juego muy largo que amortiza el dinero que nos gastemos en él.
Nota: 10

Jugabilidad:
Aunque con un labado de cara, sigue siendo el mismo juego que apareció hace tiempo, y esto le resta puntos, pues los tiempos cambian y hacer un remake sobre el juego también debería de haver supuesto incluir novedades de mayor importancia y no sólo gráficas. La historia, algo importante en la jugabilidad, es pésima, pues en aquellos tiempos los grandes argumentos no eran habituales.
Nota: 6.5

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/727/727506/final-fantasy-iii-20060823095130928.jpg

Conclusión:
Un buen juego de rol, pero que no llega a enganchar lo suficiente debido principalmente a un argumento aburrido. En su época funcionó, pero las cosas cambian, y hoy día hace falta algo más para atraer de verdad. Aún estoy a la espera de poder disfrutar del remake de la cuarta entrega, que fue donde se comenzó por fin a crear una historia de las que enganchan.

Lo mejor:
  • El cambio gráfico con respecto al original.
  • La intro es de las mejores de la DS.
  • Traducido al español.
  • Como buen jrpg, tiene muchas horas de juego.
Lo peor:
  • Historia muy pobre.
  • Demasiados combates aleatorios.
Nota Final: 7.8



lost odyssey

jueves, 12 de marzo de 2009
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9a/LostOdyssey.jpg

Nombre: Lost Odyssey
Género: JRPG
Plataforma: Xbox 360
Compañia: Mistwalker
Textos: Español
Voces: Inglés, Japonés, Francés, Italiano y Alemán

La verdad es que aún no me he pasado por completo el juego, pero teniendo en cuenta que ya llevo 3 meses con el juego, y que voy casi por el cuarto y último disco, creo que ya sé más que suficiente sobre el juego como para hacer un análisis, que si tardo más al final lo haré cuando salga la nueva generación de consolas xD Es que me lo tomo con calma, que el juego lo merece...
El protagonista del juego es Kaim, un hombre que sufre la condena de vivir eternamente, sin envejecer, teniendo que ver como todos sus seres queriendo van perdiendo la vida sin que pueda hacer absolutamente nada por remediarlo. Además, por algo ocurrido en el pasado, perdió la memoria, por lo que no sabe ni de dónde viene, ni a quiénes amaba, ni nada de nada. Durante el juego irá recordándolo todo debido a los lugares que visita, las personas a las que ve, y las experiencias que vive, será entonces cuando vuelva a sentir como si fuese la primera vez todo el sufrimiento de su vida. También descubrirá el motivo por el que perdió la memoria, y más cosas que mejor no digo. Kaim, unido a otros inmortales y también mortales, tendrá una larga aventura que vivir.



Gráficos:
A día de hoy es sin duda el JRPG más perfecto que se ha creado jamás gráficamente, al menos a falta de ver el resultado final de otros como Star OCean The Last Hope o el prometedor Final Fantasy XIII. Todo en el juego ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle, con unos escenarios preciosos y un modelado de los personajes inmejorable. De vez en cuando he visto he visto alguna pequeña ralentización sin importancia, menos de lo que había leído por ahí. Y los mencionados tiempos de carga que también han comentado otras páginas... exagerados, apenas duran nada, o será que yo soy más paciente xD
Nota: 10

Sonido y Música:
En cuanto a la música, es muy buena, con grandes temas creadas por el famoso Nobuo Uematsu, que le vienen que ni pintadas al juego. Habiendo también un tema cantado que es una verdadera maravilla para los oídos. Los sonidos ambientales... lo normal en un juego de rol diría yo, sin mencionar nada en especial. Pero el problema viene con las voces... Y es que aunque estamos acostumbrados a que no nos lleguen los jrpg doblados al español, menos acosumbrados estamos a que vengan en idiomas como Francés, Italiano y Alemán, pero no al nuestro... Si vienen en esos, siempre vienen también en español, por lo que la ausencia de nuestra lengua en esta ocasión es aún más molesta de lo habitual, lo que hace que la nota baje mucho más, aunque sólo sea en señal de protesta. Pero decir que las voces puestas son muy buenas, hechas por grandes actores.
Nota: 8



Duración:
Es un JRPG, y eso suele significar gran duración, y Los Odyssey es uno de ellos. Su duración es muy muy alta, pasaréis mucho tiempo pegados a la pantalla. Además tiene misiones secretas para alargar aún más el juego. Así que la única nota que le puedo dar en este aspecto es la máxima posible.
Nota: 10

Jugabilidad:
Gran argumento, combates apasionantes, misiones secretas, situaciones variadas... Lo tiene todo para hacer que su jugabilidad sea impresionante. Todo en el juego es una maravilla de comienzo a fin en cuanto a la jugabilidad de refiere, y que encantará a todos los aficionados al género. Lost Oddysey se convierte sin duda, y hasta el momento, en el mejor JRPG de esta generación de consolas.
Nota: 10



Conclusión:
La consola de Microsoft vuelve a demostrar que es la máquina de nueva generación con los mejores juegos de rol japoneses, siendo Lost Odyssey probablemente el mejor de todos los aparecidos hasta el día de hoy. Si te gusta este género, no te lo puedes perder, tiene todos los ingredientes para que sea uno de los grandes. Yo aún no lo terminé como ya dije, pero lo estoy pasando genial con él, y espero que aún me dure mucho más.

Lo mejor:
  • La intro es de las mejores de los últimos tiempos.
  • Argumento como pocos hay.
  • Gráficos para quedarse embobado.
  • Su larga duración.
  • Si eres sensible, llorarás.
Lo peor:
  • No está doblado al español.
  • Los subtítulos, pequeños y se confunden a veces con el fondo.
  • Los relatos escritos, que acabas por pasar de ellos.
Nota Final: 9.5




grand theft auto IV

domingo, 22 de febrero de 2009
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/09/GTAIV_Logo.jpg


Nombre: Grand Theft Auto IV
Género: Aventura de Acción
Plataforma: Xbox 360, Playstation 3, PC
Compañia: Rockstars Games
Textos: Español
Voces: Inglés (pero con personajes que hablan otros idiomas)

¡Ya me he acabado el GTA IV! Bueno... me he terminado la historia principal, es decir, que ya vi el desenlace, con sus créditos y demás xD Pero aún me queda por jugar el final alternativo en el que escojo el camino de la venganza (me decanté primero por el del dinero), y además también me queda por completar todas las misiones secuendarias de los tíos estos que te encuentran por la calle, matar a todas las palomas, hacer todos los saltos acrobáticos, y todo lo que pueda más xD Es decir, que me queda GTA IV aún para algún tiempo más. Pero como ya llevo jugando con él dos meses y pude acabar la historia principal, va siendo hora de hacer un análisis sobre él. ¡Empezamos!

El juego está establecido en una interpretación rediseñada de Liberty City, una ciudad ficticia basada fuertemente en la ciudad moderna de Nueva York. El juego es protagonizado por Niko Bellic, un veterano de guerra de Europa Oriental, quien viene a Estados Unidos en búsqueda del sueño americano, pero rápidamente se encuentra enredado en un hampa de mala muerte de bandas, crímenes y corrupción. Como otros juegos en la saga, GTA IV está compuesto de elementos de conducción y disparos en tercera persona, y posee un juego de "mundo abierto" que le da a los jugadores más control sobre su experiencia de juego. GTA IV es el primer juego de consola en la franquicia que tiene un modo multijugador en línea, el cual contiene quince tipos de juego.



Gráficos:
De lo mejorcito que se puede encontrar hoy día en cualquier plataforma hablando en términos generales. Tanto los diseños de personajes como de escenarios, como las animaciones de absolutamente todo lo que te puedas encontrar por Liberty City, como los efectos ya sean de luces y sombras, lluvia de todos los tipos de intensidad, etc etc... todo está creado e una forma magistral. Em practicamente imposible encontrar fallo alguno en este aspecto, aunque si que me encontré con algún bug sin importancia, como que me atacasen varioas personas invisibles xD menos mal que su sombra si se veía y que usé el apunte automárico xD O que al robar una moto, en lugar de tirar al tío de ella, le dejase encima xD O que un coche que explote, empiece por sí solito a dar saltos xD Pero no se pueden considerar ni fallos, son cosas que incluso me hicieron gracia, sin influir en la jugabilidad en absoluto, y que tan sólo me pasaron en una ocasión cada una. En fin, graficamente GTA es de lo mejor que se puede hallar hoy día.
Nota: 10



Sonido y Música:
Bueno... yo tengo un gusto muy particular de música, y la que hay en GTA IV no me gusta en absoluto, me parece horrenda, de hecho, jamás dejé la radio de ningún vehículo encendida, me molestaba. Pero entiendo que a muchas personas sí que le gusten. Además, hay que admitir que le pega mucho al juego. Así que en ese aspecto, aunque no le puedo dar la máxima nota porque a mi personalmente no me agrada, y al fin y al cabo este análisis está basado en mi propia experiencia, no lo tengo muy en cuenta por lo que ya he dicho.
En cuanto a los sonidos... perfectos, da la sensación de estar de verdad en Liberty City gracias al sonido de todo lo que sale en pantalla, el tráfico, aviones y helicópteros, las aves, la lluvia, la gente hablando entre ella... todo está cuidado hasta el más mínimo detalle.
Y mencionar ahora las voces, que por desgracia están en inglés, aunque también aparecen personajes que hablan en otros idiomas, como el ruso o el español (de sudamérica). Vale que todos prefiramos tener el juego en nuestro idioma, y eso no cambia en GTA IV, pero hay que reconocer que la labor de doblaje aquí sería tremenda para poder hacerla como se merece, pues en el proyecto han colaborado cientos de personas, y eso lo podréis comprobar cuando veáis los créditos finales. Pero en fin, aún con eso, un buen trabajo de doblaje, aunque difícil, no es imposible, así que eso también resta, pero menos que en otros casos, que açun apareciendo apenas unos pocos personajes no se digan en doblar.
Nota: 9

Duración:
Otro de los puntos fuertes del juego. El juego en su modo principal ya es larguísimo, te llevará horas y horas y horas acabar, pero es que además de eso hay otro final distinto, y decenas de misiones secuendarias para alagar la vida del juego hasta límites insospechados. También está el hecho de que simplemente pasear por la ciudad, haciendo lo que sea (normalmente el gamberro, claro xD), ya es divertido. GTA demuestra que no sólo los juegos de rol pueden llegar a tener una duración casi eterna.
Nota: 10



Jugabilidad:
Creo que con todo lo que he dicho hasta ahora quedabastante claro que su jugabilidad no podía ser mejor, convirtiendo a GTA IV en uno de los mejores videojuegos de esta generación de consolas. Es tal la cantidad de cosas que podemos hacer y la de situaciones diferentes que pueden ocurrir, además de poseer un argumento digno de una película americana y unas misiones variadas y divertidisimas. En definitiva, jugabilidad perfecta.
Nota: 10

Conclusión:
Aquí seré breve porque creo que ya sería repetirme... xD GTA IV es una obra maestra de los videojuegos que gustará a todo aquel que disfrute con los juegos de acción, e incluso puede enganchar a otros que no suelan adentrarse en este género muy a menudo, como yo, que soy más de jrpg's xD Dadle una oportunidad, quizás os sorprenda.

Lo mejor:
  • El juego con mayor libertad que se ha creado jamás.
  • Apartado técnico dificilmente superable.
  • Argumento de cine.
  • La vida que desprende toda la ciudad.
  • El carisma de Niko, su protagonista.
  • Su duración puede ser eterna.
Lo peor:
  • La falta de doblaje.
  • La música, al menos para mi gusto.
Nota Final: 9.8



Hollywood Monsters

martes, 3 de febrero de 2009
http://i192.photobucket.com/albums/z224/pablobenitez/Photo1-5.jpg

Nombre: Hollywood Monsters
Género: Aventura Gráfica
Número de Jugadores: 1
Modo Online: No
Plataforma: PC
Compañia: Pendulo Studios
Textos: Español
Voces: Español

Hoy mismo me he pasado un juego para PC que ya salió hace unos años, pero que bueno, hasta ahora no lo había jugado nunca, pero lo importante es que al final he podido xD
Lo primero es poneros de qué trata, sacado de Wikipedia: Sue Bergman periodista de The Quill acude a la fiesta Hollywood monsters donde se otorgan los premios a los mejores actores en el género de terror. Al entrevistar a Frankenstein en las bodegas de la mansión éste le cuenta que ha visto algo sospechoso en la fiesta, y justo en ese momento se apagan las luces y ambos desaparecen. Ron Ashman, compañero del periódico va a investigar a la fiesta sobre lo ocurrido y descubre que han secuestrado a su Sue y han despedazado a Frankenstein poniendo cada trozo de su cuerpo en los trofeos de la ceremonia, que se otorgaron a la Momia, el Hombre Lobo y Drácula. A partir de aquí se embarca en una aventura a través de diferentes lugares del mundo entre los que se encuentran Suiza, Transilvania, los Ángeles, Australia, Egipto... En su viaje se tropezará con un montón de personajes que le ayudarán en su investigación como lo son Igor, el Hombre Invisible, el doctor Mosca, Junior, Quasimodo... y en el que encontrará esqueletos, vampiresas, chiflados... Pero toda investigación da sus frutos, Ashman descubre quién está detrás de todo, Otto Hannover y su ayudante el doctor Karloff. ¿Conseguirá desbaratar los malignos planes que ocultan? ¿Conseguirá Ashman rescatar a Sue?
Bien, y ahora toca analizarlo por partes.


Gráficos:
Todo el juego está hecho a base de dibujos animados, y la verdad es que están bien, aunque tampoco es que sean ninguna maravilla, pero en fin, ya se sabe que en nuestro país ese aspecto no es algo que destaque demasiado xD Al menos para mi gusto. Pero los diseños son buenos y se pueden disfrutar, aunque esos primeros planos de las caras de los personajes... se los deberían de haber ahorrado o al menos haberlos hecho mejor xD Los esecnarios son muy coloridos y vistosos, algo que me ha gustado mucho.
Nota: 6 .5

Sonido y Música:
Siendo un juego español, y además una Aventura Gráfica, es de lógica que las voces las tengamos en español, así que es algo que le hace subir muchos puntos. Aunque los doblajes no son gran cosa, pero les va bastante bien a los personajes. El que mejor lo hace es l que dobla a Ron, el protagonista. Y hay algunas otras voces que dan incluso rabia xD Como por ejemplo, la de Hannover. En efectos sonoros... cumplen como deben, nada que criticar pero tampoco nada que destacar. Y en cuanto a la música, nada especial, pero están bien hechas. Aunque en esto último de la música tiene como punto negativo que de repente deja de sonar, para empezar otra vez, y no me refiero a cuando se cmabia de escenario o de situación, puede ocurrir en un mismo lugar sin haber hecho nada nuevo. Deberían de haber hecho que se fuese apagando lentamente y no tan bruscamente una vez el tema acabase.
Nota: 7.5

Duración:
Perfecta para una aventura gráfica, no hay quejas en este aspecto. Eso sí, un porcentaje de esa duración se debe sobretodo a la extrema dificultad del juego, ya que te pasarás tanto tiempo atascado en una misma parte que claro, te puedes pasar meses hasta terminarlo xD Pero aún así, es largo igualmente.
Nota: 8


Jugabiliad:
El juego es bueno, y más tratándose de uno creado en España. Pero la dificultad es extrema, pues los puzzles se resuelven simplemente probándolo todo con todo sin parar hasta que toque la flauta, es decir, que no hay que pensar con lógica para resolver nada, porque ningún puzzle la tiene. Los desarrolladores se han limitado a poner de todo, pero sin pensar si es la forma más común de conseguirlo. Sí, ya sé que tratándose de un juego cómico, esto puede ser más normal que en otro serio, pero recordemos juegos como Maniac Mansion, Day of Tentacle o la saga Monkey Island, en ellos, aún siendo también cómicos, los puzzles eran más lógicos, realmente se te podía ocurrir lo que hacer, no como en HM, que lógica más bien poca.
Nota: 6.5

Conclusión:
El juego es recomendable si te gusta este género, pero desde luego no es ni mucho menos de lo mejor que se puede encontrar, más que nada por culpa de su dificultad, debido a la nula lógica a la hora de resolverlos. Pero es divertido y graciosos, así que al menos se pasan unas buenas horas jugando con él. El final deja algo abierto, pareciendo que pueda haber una segunda entrega, pero teniendo en cuenta que el juego ya tiene su tiempo y no han dicho nada... ya no lo creo. Al menos tenemos la saga Runaway, también desarrollada por las mismas personas que este Hollywood Monster, y que aún no he probado, pero que según parece, es muy superior a este en todos sus aspectos. Espero poder probarlo cuanto antes.

Lo mejor:
  • Que las compañias españolas hagan juegos con una calidad bastante aceptable.
  • Lo cómico que puede llegar a ser en algunas partes.
Lo peor:
  • La nula lógica para resolver los puzzles.
  • Debido a lo primero, la gran dificultad que posee.
  • Los dibujos podrían estar mucho mejor hechos.
Nota Final: 7.1



Los Sims 2

lunes, 2 de febrero de 2009
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bd/The_sims_2.jpg

Nombre: The Sims 2
Género: Simulador, Estrategia.
Número de Jugadores: 1
Modo Online: No
Plataforma: PC
Compañia: EA Games
Textos: Español
Voces: Inventado xD

Ya sé que es bastante antiguo... pero hace apenas una semana me puse a jugar con él por primera vez, y desde que lo probé no lo puedo dejar xD Y ya que, aunque viejo, siguen saliendo expansiones y no ha salido aún la tercera entrega, aprovecho y hago un análisis sobre le juego.
No creo que sea necesario decir mucho de qué va, pues dudo que haya ningún aficionado al mundo de los videojuegos que no haya oído hablar de él, así que directamente me pongo a analizar cada una de sus partes.

Gráficos:
Todas las animaciones están muy conseguidas, incluso las faciales, y el diseño de absolutamente todo lo que se ve en el juego está creado de forma estupenda. Simplemente tiene algunas ralentizaciones cuando hay demasiado movimiento en pantalla, pero por el resto, todo genial.
Nota: 9

Open for Business

Sonido y Música:
El idioma que hablan los sims es inventado, así que no se puede valorar el doblaje, pero hay que decir que las vocecillas de los personajes son muy graciosillas. La música no es una maravilla, pero al juego le viene muy bien, de las que se te pegan sin remedio.
Nota: 7.5

Duración:
El juego es infinito, siempre vamos avanzando en la familia o generación de familias, logrando cada vez mayores viviendas y más objetos, y más y más y más gente con la que jugar. No hay quejas en este aspecto, algo normal en un tipo de juego como éste.
Nota: 10

Jugabilidad:
Es la leche, nunca te cansas de controlar la vda de tus Sims, siempre hay que estar atento a lo que hacen, sobretodo al principio, ya que al tener poco dinero y muchas necesidades, hay que cuidarlos al máximo. Cuando avanzas en el juego y si lo has hecho bien, tendrás tanto dinero que podrás comprar lo que sea, y tus Sims siempre estarán contentos. Pero conseguir eso cuesta mucho esfuerzo, de ahí la diversión del juego.
Nota: 10

Open for Business

Conclusión:
Este juego puede que te encante o no, todo depende de si te gustan este tipo de juegos. Si te gustan, lo fliparás, pero si no, pues nada, aunque eso te pasará con cualquier juego del género. Muy recomendable si te gustan los suejos en los que hay que controlar hasta el último detalle.

Lo mejor:
  • Es infinito, siempre hay algo que hacer.
  • No deja de sorprender.
  • Los Sims de verdad parecen tener vida.
Lo peor:
  • Algunas ralentizaciones en determinados momentos.
Nota Final: 9.2




tomb raider legend

sábado, 24 de enero de 2009
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a4/TombRaiderLegend.jpg/256px-TombRaiderLegend.jpg

Nombre: Tomb Raider Legend
Género: Aventura de Acción
Número de Jugadores: 1
Modo Online: No
Plataforma: PC
Compañia: Eidos
Textos: Español
Voces: Español

Esta es la primera vez que hago un análisis sobre un juego de PC. Bueno... en realidad este Tomb Raider está tanto en PC como en la gran mayoría de consolas que hay xD Pero como la versión que he podido probar es la de PC, de esa hago el análisis.
El juego comienza cuando Lara va junto a su madre en avión pero sufren un accidente, entonces llegan a una zona en la que le ocurre algo terrible a su madre, que no diré qué es para no joder el argumento xD Pasan los años y Lara como ya todos sabemos, sigue con sus investigaciones, pero es entonces cuando descubre algo que le podría llevar a la verdad de lo ocurrido tantos años atrás.

http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/42/IMG-cw4439a73ce6918/tombraider_1pe.jpg

Gráficos:
Son estupendos, con escenarios amplios y bien detallados y personajes muy bien diseñados, especialmente Lara, que cada vez está más y más estilizada. Hay que tener en cuenta que el juego ya tiene unos 3 años, así que la nota la pongo teniendo todo en cuenta, incluído el tiempo que hace que salió.
Nota: 9

Sonido y Música:
El juego está doblado al español, y muy bien hecho además, por lo que nos podemos meter más de lleno en el juego gracias a ello. Por otra parte, los sonidos ayudan más de lo que pueda parecer a avanzar, pues sabremos si estamos sobre una zona propensa a romperse gracias al chasquido que pega, por lo que tendremos que salir por patas cuanto antes. Y sobre la música, le viene que ni pintada al juego, adaptandose perfectamente a cada momento en el que nos encontremos, y con un tema principal muy bueno.
Nota:10

http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/42/IMG-cw4439a73d393a5/tombraider_2pe.jpg

Duración:
No todo podía ser bueno... el juego es tremendamente corto, apenas un fin de semana bastará para acabarlo, pero al menos podemos alargarlo jugandolo en la smodalidades de juego más difíciles y tratando de encontrar todos los secretos que esconde Tomb Raider Legen. Con ello, la duración puede verse bastante más elevada. Pero en fin, lo más a tener en cuenta para la nota es la duración principal del juego, así que no puede pasar de un cinco.
Nota: 5

Jugabilidad:
Perfecta, con un buen manejo de Lara y situaciones de lo más divertidas. Pero tiene un problema... y es que en versión PC hay un bug en la zona de Inglaterra, que hay que solventar usando una partida guardada en el momento justo después de ese bug. Por suerte, se puede encontrar en la página oficial de Tomb Raider.
Nota: 9.5

http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/42/IMG-cw4439a73ac4630/tombraider_5pe.jpg

Conclusión:
Tomb Raider vuelve a lograr enganchar a sus seguidores gracias a la snuevas ideas que han puesto en marcha, así que si os gustaban los primeros Tomb Raider, no hay motivo para que no os guste este, pero eso sí, teniendo en cuenta el bug que comenté y lo corto que es.


Lo mejor:
  • Las novedades jugables.
  • Gráficamente es buensísimo.
  • El perfecto doblaje a nuestro idioma.
Lo peor:
  • Demasiado corto.
  • El bug de la versión PC.
Nota Final: 8.4




Time hollow

martes, 13 de enero de 2009
Image:Timeholloweurope.jpg

Nombre: Time Hollow
Género: Aventura Gráfica
Número de Jugadores: 1
Modo Online: No
Plataforma: Nintendo DS
Compañia: Konami
Textos: Español
Voces: Inglés

Por primera vez desde que abrí el blog, voy a hacer un análisis completo de un juego para Nintendo DS, y el que hará el honor de ser el primero será "Time Hollow", una aventura gráfica que me ha sorprendido bastante, pues no me esperaba que fuese tan bueno como ha resultado ser, ofreciendo un argumento de lo más elaborado, que será con lo que empecemos. Pongo el resumen que hicieron en Vandal sobre su historia.
La historia del juego nos mete en la piel del joven Ethan Kairos, un estudiante de secundaria normal y corriente que lleva una existencia normal y corriente: va al instituto, vive con sus padres, tiene un gato... Pero ya al inicio vemos que algunas cosas a nuestro alrededor no funcionan del todo bien: el hermano del padre de Ethan siempre viene malhumorado a casa en busca de dinero por causas que desconocemos; y, por otra parte, algunas cosas acerca del comportamiento de nuestros padres no las acabamos de entender.
Pero todo a nuestro alrededor cambia súbitamente el día de nuestro decimoséptimo aniversario. Y que conste que nuestro padre ya nos lo había avisado el día antes... Nos despertaremos después de sufrir una serie de repentinos flashbacks, en los cuales nuevos recuerdos inundarán nuestra mente a fogonazo limpio. Al despertarnos, veremos que nuestros padres han desaparecido (por lo visto, desaparecieron hace doce años sin dejar rastro) y que nuestro tío se ha responsabilizado de nuestra manutención y cuidado.

Sorprendidos, descubriremos también un extraño bolígrafo con el que podremos dibujar agujeros que nos pondrán en contacto con otro momento del pasado, siempre dentro de la misma localización en la que nos encontremos. A partir de estos preceptos, se desarrollará una historia intrincada y dramática, repleta de elementos de misterio y thriller que nos llevará a embarcarnos en la búsqueda de nuestros padres perdidos. Eso sí, teniendo en cuenta que cada vez que llevemos a cabo un cambio en el pasado, las consecuencias en el presente que vivimos pueden ser imprevisibles.

Ya habiendo hablado de su argumento, ahora paso a decir la temática del juego. Se trata de una aventura gráfica, por lo que todo será investigación y charlas con todos los personajes que nos vayamos encontrando a lo largo de la aventura, vamos, como cualquier juego de etse género... Pero no veremos al protagonista en pantalla y tendremos que ir moviendolo, sino que veremos el escenario desde el punto de vista del personaje, y podremos ir accediendo a distintas zonas. Y sabiendo todo esto, ahora analizaré cada una de sus partes.

Gráficos:
Movimiento no hay practicamente ninguno... ya que el juego se basa sobretodo en escenas totalmente estáticas, pero siendo como es el juego, le viene bastante bien, y se comprende cuando uno se pone a jugarlo. Pero está claro que sorprender no sorprende en ese aspecto. Los diseños tanto de personajes como de escenarios son muy bueno, sobretodo los de los personajes, que son completamente anime.Y mención especial para las fabulosas secuencias de animación, que serán los únicos momentos en los que veamos a los personajes en movimiento. Para poner nota en este apartado hay que tener en cuenta tanto lo bueno, que son las citadas secuencias o diseños de personajes, como lo malo, que es el que no haya movmiento ninguno salvo en secuencias.
Nota: 6.5

Sonido y Música:
Mientras jugamos oiremos la música ambiental, la cual está muy bien realizada y encaja perfectamente con cada situación en la que nos encontremos. Y cuando los personajes hablan, oiremos el tícpio ruidillo ese de "pipipipi" xDD Pero eso sí, en las secuencias los peronajes hablarán claramente con un doblaje en inglés. Es uan pena que no esté en español, pero bueno, era de esperar... Al menos todos los textos están traducidos a nuestro idioma, algo esencial en un título como éste (aunque en las imágenes se vean en japonés, el juego que tenemos en España está en español). Además, el tema principal del juego, que lo oiremos en el opening y en los créditos, es una pasada, se queda grabado en la cabeza. Al final del análisis pongo dicho opening completo para que se aprecie la gran calidad de las secuencias de animación y el estupendo tema principal.
Nota: 7.5

Duración:
Por desgracia es bastante corto, cualquiera se lo puede pasar en unas pocas horas. Yo por ejemplo, aunque no sé en cuántas exactamente lo he acabado, puedo decir que me ha llevado cosa de 4 o cinco días jugando a ratos cada día. Es sin duda el punto flojo dle juego, pero al menos mientras dura se disfruta y mucho.
Nota: 5

Jugabilidad:
El argumento, como ya dije antes, es una pasada, algo que hace que la nota se eleve algunos puntos. Pero eso no basta, también hay que tener en cuenta otros aspectos, y mientras que unos son muy buenos, otros hacen que no pueda subir demasiado en este aspecto. Te mantendrás enganchado sin remedio hasta el final, pero al ser tan lienal, y ante la incapacidad de combinar objetos o el que según lo que le digamos a un personaje cambie algo, hace que la nota sea menor.
Nota: 7


Conclusión:
Sin duda es un gran juego de Aventura Gráfica para Nintendo DS, que mantiene enganchado a todo aquel que lo prueba gracia sa su elaboradísimo argumento, digno de una serie de animación, pero tiene el punto flojo de ser muy corto y repetitivo, pues excepto hablar con gente, poco más se puede llegar a hacer.
Si te gusta el género, te gustará Time Hollow, pero no esperes encontrar algo como Monkey Island o Broken Sword, porque es distinto, más enfocado a disfrutar de la trama que a disfrutar investigando.

Lo mejor:
  • El mayor punto fuerte es su argumento, no hay duda.
  • La banda sonora es fabulosa.
  • Las perfectas secuencias de animación.
Lo peor:
  • Su corta duración.
  • Que se base en escenarios estáticos en los que no vemos al prota.
  • Que no esté doblado al español.
  • No poder combinar objetos.
Nota Final: 6.5

Nota de otras webs:
Vandal: 7





eternal sonata

lunes, 12 de enero de 2009


Nombre: Eternal Sonata
Género: RPG
Número de Jugadores: 1
Modo Online: No
Plataforma: XBox360
Precio: 30 Euros
Compañia: Namco
Textos: Español
Voces: Japonés, Inglésl

Hace poco más de un mes hablé en el blog sobre Eternal Sonata, uno de los juegos de rol japonés que me quería comprar para Xbox 360. Pues bien, no mucho después de aquello (unas 2 semanas más tarde) me lo pude comprar al precio de 13 euros, toda una ganga.
Justamente hoy mismo me lo he conseguido pasar, así que ahora toca hacer un análisis sobre lo que me ha parecido. Como ya había puesto cosas sobre él, me limitaré a poner de nuevo lo más importante y luego analizarlo punto por punto dando una nota.


Una escena aislada que parece no tener nada que ver con lo que se va sucediendo a continuación, pero todo acaba teniendo un sentido. Eternal Sonata es un título que, pese a lo que pueda parecer, resulta muy adulto, y su argumento no sólo es complejo y enrevesado en ocasiones, sino que además incluye momentos filosóficos y análisis de la psique humana bastante profundos a través de los personajes.
Por un lado tenemos el mundo real, en el que iremos siguiendo la evolución de Chopin en su lecho desde las 23 horas hasta las 2 de la mañana, momento de su fallecimiento; un mundo con el que no tendremos interacción, pero que hace reflexionar y añade interés y puntos de vista a la situación. Por el otro, un mundo alegre y colorido en su exterior pero con bastante oscuridad en su interior.
Polka es una joven que está próxima a la muerte y, gracias a ello, puede usar la magia, lo cual le gana la repulsión de los demás. Allegretto y Beat son ladronzuelos que roban comida para niños huérfanos y abandonados. Debido a ciertas coincidencias y causas comunes acabarán reuniéndose los tres, junto al mismísimo Chopin, quien se visualiza a sí mismo en su propio sueño y que tiene un viaje interno muy largo pendiente.
Pese a sus objetivos principales, los personajes se encontrarán con toda una guerra entre distintas potencias, Adantino, Barrocco y Forte, entrando en una subtrama de intrigas políticas bastante compleja. Pero en todo momento, y esta es la gran virtud de Eternal Sonata, se ofrece la historia de modo cercano y muy apropiado, con momentos ligeros de vez en cuando y la habilidad necesaria para mantener la atención del jugador gracias a la maestría a la hora de jugar con los flashbacks y ocultando información.


Gráficos:
Es quizás lo que más destaque del juego, pues la ya conocida técnica del Cel-Shading le viene que ni pintada a la nueva obra de Namco. Todo se mueve de lujo, con un diseño tanto de personajes como de escenarios de lo mejor que se puede ver hoy día. Las expresiones faciales son perfectas, te transmiten sin palabras los sentimientos de cada uno de los protagonistas del juego.
Nota: 10

Sonido y Música:
Si hablamos de sonido, el juego es muy destacable, con un doblaje muy bien hecho por actores conocidos ya en el mundo del anime, pero tiene un problema... y es que no está doblado al español, y ya se sabe, eso hace que no alcance la máxima nota.
Los sonidos, por su parte, son todo lo que cabría esperar, muy bueno en definitiva, sin nada en especial que haya que comentar.
Y en cuanto a la música, es también muy buena, con unas melodías preciosas que suenan en todo momento, pero se echa en falta algún tema especial de esos que siempre se recordarán, uno de esos principales. O un tema rompedor para los combates más importantes.
Nota: 7.5

Duración:
Yo me lo he acabado en 23 horas, y tengo que decir que soy de los que hablan con TODOS los personajes que se me ponen por delante. Está claro que 23 horas son muchas horas, pero hay que recordar que estamos hablando de un juego de rol, así que sabiendo eso, 23 horas no son tantas, de hecho, son más bien pocas. Esa escasa duración se debe por ejemplo a que no llega un momento en el que podemos volver a lugares ya vistos a no ser que nos recorramos tooooodo el camino de vuelta a patita, sin nada de transportes, o al menos, yo no encontré ninguno salvo un tren que no funcionba xD Quizás luego se arregle, pero cuando dejé la ciudad en la que se encuentra seguía sin estar activo, y eso de volver a pata hasta allí... Pero es que además más corto parece cuando llegas al final sin siquiera darte cuenta, de una forma muy precipitada, pues ni me di cuenta de que estaba en el final hasta que el propio juego me lo dijo (sip, te avisa que se ha acabado justo antes de empezar la secuencia final).
Nota: 6.5

Jugabilidad:
Hablando claro, el juego es la hostia... xD Pero mayormente me refiero a su buen argumento y personajes, y con unos combates que impresionan y de los que nunca te aburres. Pero tiene defectos que no permiten una nota elevada. Para empezar, todo el juego sigue la misma temática, que es avanzar, hablar y luchar. No tiene misiones extrañas en las que conducir algún vehículo o hacer alguna extraña misión que cambie el estilo del juego. Además, y como dije antes, el precipitado final hace que su jugabilidad sea más baja, pues te da la sensación de que necesitas más juego, y no porque sea tan bueno que quieras más, que también... sino porque parece que no todo se resuelve. E incluso los enemigos principales pasan por el juego sin pena ni gloria, siendo derrotados como si nada y sin decir unas últimas palabras de despedida, simplemente, desaparecen. Eso es otra cosa... el juego es tremendamente sencillo, la única diferencia entre enemigos normales y jefes es que con los jefes tardarás unos minutos en matarlos, pero sin tener complicaciones ninguna, siempre son excesivamente fáciles de derrotar. La nota, una vez dicho todo esto, debería ser algo baja, pero lo que más tengo en cuenta en el apartado de jugabilidad es su argumento, y siendo tan bueno como es (aunque como digo, muy rápido y precipitado en su final), la nota hace que no baje tanto, pero desde luego, si no tuviese esos errores que digo, la nota sería sin ninguna duda un 10.
Nota: 8.5

Conclusión:
En definitiva, Eternal Sonata es un gran juego de rol que ningún aficionado al género se debe perder, y además ahora está a un precio estupendo. Escenarios y personajes estupendos, gráficos muy coloridos, buena música, buen doblaje al inglés y japonés (mejor el japonés), y un argumento muy filosófico y atrayente. Pero como todo juego, tiene fallos, quizás demasiados si se piensa bien... Pero no quiero que parezca que el juego me ha decepcionado, pues no es así. Simplemente podría haberse hecho mucho más. El juego me encanta, y lo recomiendo a todos los aficionados del rol japonés.

Lo mejor:
  • El apartado visual es de lujo.
  • Lo filosófico que llega a ser el juego.
  • El sistema de combates no aburre nunca.
  • Aprender cosillas sobre Chopin sin tener que leer aburridos libros xD
Lo peor:
  • Variedad practicamente nula.
  • Duración muy escasa (unas 23 horas).
  • Demasiado fácil.
  • Fallos en la forma de llevar el argumento en ocasiones.
Nota Final: 8.2

Nota de otras webs:
Meristation: 8
Vandal: 8
3djuegos: 8.4